芒苔:《怪谈》开发暂停啦

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[spoilerblock text="本月的一些琐碎开发"]本月的一些琐碎开发名字定下来啦,《怪谈:……游戏流程上算是完成一个整天了。贴几张图吧。做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了

狼与兔(Wolf & Rabbit)

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大约 2 小时流程,有三个结局和一些死亡结局。……海豹尾巴制作组是 LR 组的另一个名字

键盘飞侠(Outshine)

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- 战术打字游戏每个生态圈都有自己的流程、敌人与 BOSS。……觉得自己的名字能够登上《Outshine》的排行榜?那就来试试身手吧!

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

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来参加比赛,让你的小鸟设计成为游戏其中一位人物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响其中一位人物吗?来参加 #小波设计比赛# 吧!……我们会把所有参赛者的名字都放在游戏的片尾字幕!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

ekira:众神的乐园企划3 图标和草稿

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(真的很草的草稿) 那么既然开始搞了就还是搞个企划标题吧……把前面的名字也改了看起来方便一点。……2、上供一定数量的某个基础属性后,根据你上供的数量,和神类别的加成/益,增长1-3种另外属性。……右下角:文/武(官员/武将)↓名字(图上的瞎掰不要)↓军阵/政策:和武将本人无关,自己使用研究所研究出的那些

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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goFortunately they can't goA Raven Monologue(一只乌鸦的独白)是2018年的一部流程很短的试验性作品……如幻似梦是天空,是新叶,是易逝的绚烂再唤你的名字,却发现阒然无声树会冒出新芽吗你会从画走出吗沉默是沉默的应答……[/spoiler]答案就藏在那片粉红色的心形花瓣

LeeTGame:【Lee哥】Fanatical最新游戏文化,历史,经典案例,设计方法书籍包

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ref=leetgame 结账时输入下面代码,再额外10%LEETGAMEDEV10 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

indienova.com/u/crisisor/blogread/846

就打包放网盘了(根本就没人下载你的好吗→_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7面包括的内容有……:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等)诶好吧,其实也没人看

版本:Early Access


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